Categoría: Programacion

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Tutorial arduino – Entradas y salidas

Como vimos en el artículo anterior la estructura necesaria para iniciar un programa es fácil de utilizar simplemente es necesario incluir la función setup()

tutorial-arduino-Estructura basica

Tutorial arduino – Estructura básica de programación

En el artículo anterior vimos como preparar nuestra placa arduino para realizar la programación y de esta manera comenzar a desarrollar nuestros proyectos, en el artículo de introducción mencione que es necesario comprender los conceptos básicos de programación de preferencia en lenguaje C y conocer sobre electrónica digital, en este artículo veremos una referencia de…

pinguino-ide-debian

Cómo instalar pinguino IDE en debian 7 correctamente

Pinguino es una placa electrónica que utiliza un microcontrolador pic como procesamiento principal, es similar a arduino en algunos aspectos y se puede programar con el lenguaje que utiliza arduino; no es 100% compatible porque existen algunas librerías que no funcionan correctamente y otras que no están disponible, en este enlace podemos ver que librerías…

¿Como escoger un Framework css correctamente?

En el creciente mundo de Internet se ha vuelto muy común encontrar framework css en gran cantidad, pero también es cierto que se requiere de cierto conocimiento para poder utilizar uno y al existir variedad comienzan a surgir preguntas como: ¿Cuál es el que debe utilizarse?, ¿Con cuál debo empezar?, ¿Por qué debo utilizarlo?. Estas…

Rest ful api con slim php – rutas y mysql

En este segundo artículo veremos mas a detalle cómo consumir servicios web a través de REST con slim php. Ya teniendo la instalación completa es necesario comenzar a crear la estructura de rutas y la conexión a la base de datos en caso de ser requerida, como vimos en el artículo anterior, que puedes consultar de…

Cómo crear un api RESTful con slim php – introducción

Últimamente se ha vuelto popular consumir servicios web a través de RESTful, según Wikipedia el término se refiere a “una técnica de arquitectura software para sistemas hipermedia distribuidos como la World Wide Web” pero comúnmente se utiliza para interfaces web a través de xml, json y http.